欢迎来到生命游戏
背景
1970 年,英国数学家 John Horton Conway 发明了这个「零玩家游戏」——没有玩家、没有对手,一切演化完全由初始布局决定。规则只有四条,却能涌现出滑翔机、振荡子、「枪」与「舰」,甚至能搭建出图灵完备的计算机,是复杂系统与元胞自动机研究中最著名的例子。
规则(B3/S23,每回合对所有细胞同时结算)
孤独而死 — 活细胞的活邻居少于 2 个
维持存活 — 活细胞的活邻居为 2 或 3 个
拥挤而死 — 活细胞的活邻居多于 3 个
繁殖复活 — 死细胞恰好有 3 个活邻居
棋盘为环形拓扑,图案从一边消失后会从另一边环绕回来;珊瑚色细胞为 3 代内的新生细胞。
上手
左侧模板卡片可直接拖入棋盘放置;左键拖动绘制,滚轮 / 双指缩放视野;空格 播放或暂停,按 H 随时查看全部快捷键。